Anchored Guild — Hall
Anchored Guild — Hall

우리 스튜디오

앵커드는 서울의 로블록스 네이티브 프로덕션 컴퍼니입니다.

로블록스 안에서 자란 크리에이터를 찾고, 프로젝트에 맞는 팀을 조립하고, 기획부터 출시 이후 운영까지 책임집니다.

프로젝트의 단일 책임자는 앵커드입니다. 연속성은 개인 계약자가 아니라 앵커드에 있습니다.

연락처

새 프로젝트
contact@anchored.kr
소셜
X / GitHub
위치
서울

할 수 있는 일

  • IP·콘텐츠의 로블록스 게임화
  • 오리지널 IP 개발
  • 게임 기획·코어 루프 설계
  • Luau 개발
  • 빌드·환경 아트
  • 팀 매칭·프로듀싱
  • 인게임 애널리틱스
  • 리텐션·난이도 튜닝
  • 시즌·이벤트 운영
  • 리더보드 시즌
  • 커뮤니티 테스트
  • 월간 리뷰
  • 로블록스 브랜드 경험
  • 크리에이터 콘텐츠
  • 인게임 이벤트
  • 길드 활성화
  • 성과 리포트

크리에이터에게

제작 방식

  1. 01Find — 발굴

    앵커드 길드와 데모데이에서, 실제로 만들고 있는 크리에이터를 봅니다.

  2. 02Validate — 검증

    활동 기록, 출시 경험, 성장 지수 5축으로 팀을 평가합니다.

  3. 03Assemble — 조립

    프로젝트의 장르·IP·목표에 맞춰 팀을 구성하고, 앵커드 프로듀서를 붙입니다.

  4. 04Produce — 제작

    기획, 기술 기준, 일정, 품질을 앵커드가 관리합니다. 주간 보고와 상황판으로 진행을 공유합니다.

  5. 05Operate — 운영

    출시 뒤 데이터로 배우고, 고치고, 키웁니다. 커뮤니티 테스트, 이벤트, 라이브옵스.

프로젝트의 연속성은 개인이 아니라 앵커드에 있습니다.

이벤트

플릿

숫자

앵커드 길드 크리에이터
723
앵커드 길드 크리에이터
데모데이
매월
데모데이
선발된 플릿 팀
4
선발된 플릿 팀
기획 → 출시 → 라이브옵스
Full cycle
기획 → 출시 → 라이브옵스
Anchored Guild — Evergreen Village
Anchored Guild — Evergreen Village
Anchored Guild — Teamwork Obby
Anchored Guild — Teamwork Obby

Production Sprint

무엇을 만들고 싶은지 알려주세요.

  1. 01IP·시장 분석
  2. 02게임 방향
  3. 03로블록스 네이티브 컨셉
  4. 04적합한 제작팀
  5. 05예상 일정
  6. 06라이브옵스 방향

본 제작으로 이어지면 스프린트 비용은 제작비에서 차감합니다.